Честная игра
Деньги не решают бой
- Все танки веток открываются игрой: опытом и кредитами.
- Скажем прямо: деньги ускоряют прокачку. Премиум-аккаунт даёт +50% опыта и кредитов, золото можно обменять на кредиты и перевести опыт танка в свободный. Тот, кто платит, быстрее дойдёт до верхних уровней, — но там он встретит таких же соперников: в бою разница не больше одного уровня, и у его танка те же характеристики, что у вашего.
- За золото продаются премиум-аккаунт, премиум-танки, резервы и внешний вид. Премиум-танки не сильнее прокачанных танков того же уровня — у них даже чуть меньше прочности.
- Снаряды, оборудование и расходники продаются только за кредиты, которые зарабатываются в боях.
Как подбираются бои
- В бою встречаются танки одного уровня или двух соседних: разница никогда не больше одного уровня. Уровень I — отдельная песочница для новичков.
- Команды зеркальные: напротив каждого танка стоит танк того же класса и уровня.
- Бой начинается сразу, как только набралось 14 человек. Если игроков меньше, через 20 секунд свободные места занимают боты. Боты помечены в списке команд.
- Бот напротив сильного игрока играет сильнее: точность и реакция зависят от рейтинга случайных боёв этого игрока.
- В рейтинговых боях команды выравниваются по рейтингу игроков, взвод считается на 12% сильнее суммы его игроков. В случайных боях силу игроков не учитываем.
- Средний рейтинг обеих команд виден перед началом боя.
- Премиум-аккаунт и покупки на подбор никак не влияют.
Попадание и пробитие
- Снаряд летит в пределах круга сведения. Круг зависит от орудия: у точных пушек он меньше и быстрее сводится. Движение и поворот башни расширяют круг, выстрел — тоже.
- Пробитие выстрела — пробитие снаряда ±10%. С дистанцией оно падает: у бронебойных до 25%, у подкалиберных до 35%, у кумулятивных и фугасных не падает.
- Броня считается с углом наклона: чем больше угол, тем толще приведённая броня. При угле больше 70° бронебойный снаряд рикошетит.
- В бою над целью видно, почему снаряд не пробил: приведённая броня против пробития этого выстрела или угол рикошета. После боя — разбор стрельбы с подсказками.
Правила и наказания
- Чат. В общий чат можно писать после 10 боёв и суток с регистрации, в клановый — после 3 боёв. Мат (в том числе завуалированный), оскорбления, политика, наркотики, 18+ и нацистская тематика запрещены: сообщение не публикуется, чат закрывается на час. Пожаловаться на сообщение — флажок рядом с ним.
- AFK. Если минуту не управлять танком, его забирает бот, чтобы команда не играла в меньшинстве. За такой бой не начисляются кредиты, опыт и рейтинг. Три таких боя за сутки — очередь закрыта на 30 минут.
- Читы, боты, передача аккаунта, обман в платежах — блокировка аккаунта.
Апелляции
Не согласны с наказанием — напишите на support@tankbreach.ru с темой «Апелляция»: ник, дата и время, что произошло. Отвечаем в течение 24 часов. Если наказание ошибочное, снимаем его и возвращаем потерянное.